Recevez les salutations de FROG, le juge Diplomacy ! 6 décembre 2001 ********************** ** Info.machiavelli ** ********************** (English version at the bottom) Traduit par Pierre Blais Pour plus de détails concernant les différences entre Machiavelli et Diplomacy, veuillez vous référer au fichier "rules.machiavelli". La variante Machiavelli commence en 1454 avec huit puissances. Les puissances impliquées, ainsi que les positions de départ et provinces nationales sont : A: Austria (Autriche) A-Austria, Carinthia, A-Hungary, A-Tyrolea F: France A-Avignon, F-Marseille, Provence, A-Swiss L: Florence A-Arezzo, A-Florence, F-Pisa, Pistoia I: Milan Como, A-Cremona, Fornoa, A-Milan, Parma, A-Pavia, Piancenza N: Naples Aquila, A-Bari, Capua, A-Messina, F-Naples, Otranto, F-Palermo, Salerno, P: Papacy (Papauté) F-Ancona, A-Bologna, Patrimony, A-Perugia, Romagna, A-Rome, Spoleto, Urbino T: Turkey (Turquie) A-Albania, Bosnia, F-Durazzo, Herzegovina, F-Tunis V: Venice Bergamo, Brescia, F-Dalmatia, Friuli, Istria, A-Padua, Treviso, G-Venice, A-Verona, Vicenza x: Autonomous G-Ferrara, G-Genoa, G-Lucca, G-Mantua, G-Modena, (indépendants) G-Montferrat, G-Piombino, G-Ragusa G-Saluzzo, G-Savoy, G-Sienna, G-Trent, Veuillez noter que les lettres identifiant Milan(I), et Florence(L) sont en fait la deuxième lettre du nom de la puissance, plutôt que la première comme habituellement, puisque M est déjà utilisée pour le maître et F pour la France. Comme dans toute partie jouée sur un juge, ces lettres sont celles que doivent utiliser les joueurs pour s'identifier au juge et pour envoyer de la presse aux autres puissances. Règles particulières: Les forteresses ne sont pas utilisées dans cette variante et peuvent être ignorées. La Papauté (Papacy), Naples, Milan, la France, L'Autriche (Austria) et la Turquie (Turkey) ont chacune UN lancement de dés pour un revenu variable. Florence et Venice ont quant à elles deux lancements de dés pour un revenu variable. Le joueur qui contrôle Genoa a aussi droit à UN lancement de dés pour le revenu variable. Conditions pour la victoire: Le premier joueur qui contrôle au moins 15 villes et détient le contrôle d'au moins deux provinces nationales de puissances différentes (i.e.: une de ses propres provinces et une d'une autre puissance), est déclaré vainqueur. [N.D.T.: A cet effet, il est bon de noter que les conditions de victoire spéfifiées ci-haut représentent vraiment un minimum, c'est à dire que ce sont les conditions qui devraient être utilisées pour des parties de débutants. La condition de victoire généralement en usage est de 23 villes et trois provinces nationales.] ******************************************************************************* *** ********************************************************* *** ENGLISH VERSION ********************************************************* *** ********************************************************* ******************************************************************************* Greetings from the Diplomacy* Adjudicator!! July 5, 1991. Info.machiavelli* For rule differences between Machiavelli and Diplomacy, see the file "rules.machiavelli". The generic Machiavelli variant starts in 1454 with eight powers. The powers and their initial starting locations and owned provinces are: A: Austria A-Austria, Carinthia, A-Hungary, A-Tyrolea F: France A-Avignon, F-Marseille, Provence, A-Swiss L: Florence A-Arezzo, A-Florence, F-Pisa, Pistoia I: Milan Como, A-Cremona, Fornoa, A-Milan, Parma, A-Pavia, Piancenza N: Naples Aquila, A-Bari, Capua, A-Messina, F-Naples, Otranto, F-Palermo, Salerno, P: Papacy F-Ancona, A-Bologna, Patrimony, A-Perugia, Romagna, A-Rome, Spoleto, Urbino T: Turkey A-Albania, Bosnia, F-Durazzo, Herzegovina, F-Tunis V: Venice Bergamo, Brescia, F-Dalmatia, Friuli, Istria, A-Padua, Treviso, G-Venice, A-Verona, Vicenza x: Autonomous G-Ferrara, G-Genoa, G-Lucca, G-Mantua, G-Modena, G-Montferrat, G-Piombino, G-Ragusa G-Saluzzo, G-Savoy, G-Sienna, G-Trent, Note that the single letter abbreviations for the powers Milan and Florence are the second letter of the name rather than the first to avoid conflicts with the Master and France. These letters are used for signing on and for sending individual press messages. Special rules: The fortresses are not used in this scenario and can be ignored. The Papacy, Naples, Milan, France, Austria and Turkey each have one die roll for variable income. Florence and Venice each have two die rolls for variable income. The player who controls Genoa also gets one die roll for variable income. Victory conditions: The first player to control at least 15 cities and have control of at least two power's original home countries (eg: his own and one other player's) is declared the winner.