Salution de la part de FROG, le Juge Diplomacy 14 juin 1994 Variante Asia (english version below). Traduit par Bertrand Lelangue Cette variante a été developpée de façon intensive et testée sur plus de 4 ans. Voici les résultats après de nombreuses parties par emails et plusieurs en face à face. Notez qu'il n'y a absolument aucune modification des règles standard. Juste une nouvelle carte. Remarques : les canaux sont semblables à Constantinople dans le jeu standard. Cela veut dire que les flottes et armées peuvent traverser mais que seulement une unité peut occuper le territoire à la fois. La variante Asia n'a presque pas de base historique. Cependant, elle est TRES bien équilibrée, ce qui devrait être le critère final pour un wargame. Toutes les puissances ont les mêmes chances de gagner. Carte Une version ASCII de la carte est disponible sur le juge sous le nom asia.asc. Une version Postscript est en développement. Les interconnections entre les provinces et leur abréviations se trouvent dans le fichier map.asia, ou sur la carte ASCII (asia.map). Beaucoup de provinces ont plusieurs abréviations autorisées. Par exemple, ura et ural pour urals. La plupart des régions peuvent être désignées par leur trois premières lettres exception faite de : eas Eastern African Sea esb East Siberia ecs East China Sea eio East Indian Ocean eme,emed Eastern Mediterranean hkg,hk Hong Kong hon Honshu irn Iran irq Iraq jav Java jvs,jws Javan Sea scs South China Sea sio South Indian Ocean tha Thailand ths Thai Sea Les autres abréviations acceptées se trouvent dans le fichier map.asia. En cas de doute, il est toujours possible de préciser le nom en entier. Nations et positions de départ Il y a 7 nations. Comme pour la variante Yougstown, il y a deux nations dont le nom commence par la lettre 'I'; à nouveau, la lettre 'N' est utilisée pour l'Inde. 'I' est utilisé pour l'Indonésie. Les positions de départ sont : Chine Inde Indonésie Japon A Beijing A Calcutta F Borneo F Hokkaido A Tibet A Delhi F Java F Honshu F Shanghai F Bombay F Sumatra A Manchurie F Philippines Russie Sibérie Perse A Moscow A Irkutsk A Iran A Sevastopol F Kamchatka A Irak F St Petersburg A West Siberia F Arabia (côte est) Conditions de victoire 40 territoires sont des centres et 21 sont nécessaires pour gagner. Programmé pour le juge par Nicholas Fitzpatrick ------------------------------------------------------------------------ Greetings from the Diplomacy* Adjudicator!! Jun 14, 1994 Info.asia Asian Diplomacy was originally conceived of and created by David Lawler, updated and modified by Peter Baer. Territory chart revised by Will Wible. This variant has undergone extensive development and playtesting over more than four years. Several email and quite a few live games later, here are the results. Note that there are absolutely no rule changes from the standard Dip rulebook. Just a new map. Comments: canals are similar to Constantinople in the regular Vanilla game; ie fleets and armies may cross, but only one may be occupying the territory at a time. Asian Diplomacy has almost no historical basis. However, it is VERY well balanced, which should be the final criteria for a wargame. All powers have equal chances to win. Map An ASCII version of the map is available from the judge as the file asia.asc. A PostScript map is still under development. The interconnectivities between the provinces, and the abbreviations for the provinces, can be found in the file map.asia, or on the ASCII map (asia.asc). Many provinces have a few abbreviations that are acceptable; for example, ura and ural for urals. Most provinces can be abbreviated by the first 3 letters of the name, exceptions to this rule are: eas Eastern African Sea esb East Siberia ecs East China Sea eio East Indian Ocean eme,emed Eastern Mediterranean hkg,hk Hong Kong hon Honshu irn Iran irq Iraq jav Java jvs,jws Javan Sea scs South China Sea sio South Indian Ocean tha Thailand ths Thai Sea Other acceptable abbreviations are in the map.asia file; if in doubt you can always spell out the name in full. Countries and Starting Positions There are 7 nations. As with Youngstown, there are 2 nations beginning with the letter 'I'; once again, the letter 'N' is used for India. 'I' is used by Indonesia. The starting positions are: China India Indonesia Japan A Beijing A Calcutta F Borneo F Hokkaido A Tibet A Delhi F Java F Honshu F Shanghai F Bombay F Sumatra A Manchuria F Philippines Russia Siberia Persia A Moscow A Irkutsk A Iran A Sevastopol F Kamchatka A Iraq F St Petersburg A West Siberia F Arabia (east coast) Victory Conditions 40 territories are marked as supply centers, and 21 are needed to win. Programmed for the judge by Nicholas Fitzpatrick