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ise à part l'attaque immédiate d'un
autre pays (ou une attaque immédiate de vos voisins), chaque pays
a accès au cours de la première année de jeu à certains des douze
centres neutres du plateau de jeu. La part traditionnelle de l'Autriche
comprend la Serbie et la Grèce qui sont souvent occupées par l'envoi
de la flotte de Trieste en Albanie, et l'armée de Budapest en Serbie,
tandis que l'armée de Vienne monte la garde face à l'Italie ou la
Russie si on suspecte des mouvements hostiles de l'une de ces puissances
lors des mouvements de printemps 1901. A l'automne 1901, la flotte
passe en Grèce avec l'appui de l'armée en Serbie, tandis qu'une nouvelle
fois l'armée de Vienne est utilisée pour parer les attaques d'unités
adverses, ou réaliser un mouvement offensif contre un autre pays.
Cette séquence d'ouvertures est en fait la plus commune pour l'Autriche.
Les mouvements de l'ouverture ci-dessus
sont habituellement sûrs si personne n'est activement contre vous.
Si quelqu'un l'est, on peut ressentir le besoin de faire quelques
ajustements. Qui, alors, l'Autriche doit-elle craindre au début
de la partie ?
Certainement pas l'Allemagne. L'Autriche
et l'Allemagne n'ont pas à se combattre aux premières étapes de
la partie. Une alliance active contre la Russie est possible avec
l'Allemagne, mais si ce n'est pas possible alors les deux pays devraient
signer un pacte de non-agression. Le Tyrol et la Bohème servent
de zone tampon neutre, et l'Italie est habituellement associée à
l'accord pour démilitariser le Tyrol. Il est absolument évident
qu'il faut éviter un conflit précoce entre l'Autriche et l'Allemagne
- il y a simplement beaucoup trop d'ennemis potentiels.
L'Allemagne mise à part, l'Autriche
a trois adversaires possibles au début de la partie : l'Italie
à l'ouest, la Turquie au sud-est, et la Russie au nord-est.
'Italie
est la menace la plus immédiate parce que son armée de Venise jouxte
directement Trieste ; si l'Italie s'arrange pour franchir la
frontière, elle peut porter un coup dévastateur à l'Autriche. Un
conflit italo-autrichien est souvent le résultat d'un échec de diplomatie
parce qu'aucun des deux joueurs ne fait confiance à l'autre. Si
une guerre se développe avec l'Italie, l'Autriche doit enrôler une
aide française, et si cela arrive, l'Italie peut souvent être défaite,
ajoutant deux centres au total autrichien et permettant une expansion
supplémentaire de la puissance maritime autrichienne dans la Méditerranée.
Le seul inconvénient de cet autrement
favorable développement est la Turquie qui a un choix extrêmement
réduit d'ouvertures : attaquer l'Autriche ou attaquer la Russie.
Si la Turquie tente de convaincre l'Autriche de se joindre à une
attaque contre la Russie, et que l'Autriche refuse, alors elle essayera
sûrement de convaincre la Russie de l'aider dans une campagne anti-autrichienne.
Une alliance contre la Russie protégera le dos de l'Autriche de
la menace de la Turquie mais le répit peut être seulement temporaire.
En effet, la Turquie obtiendra la part du lion d'une défaite décisive
de la Russie - particulièrement en termes de position. Le partage
des dépouilles dans les Balkans riches en centres conduit souvent
à des problèmes et laisse la Turquie avec une seule direction d'expansion :
droit au travers de l'Autriche. Dans la guerre entre les deux qui
en résulte, la Turquie a tous les avantages. La Turquie ne peut
être prise à revers et peut consacrer toutes ses ressources à la
guerre, là où l'Autriche doit demeurer prudente face à l'Italie
et quiconque occupe la Russie du Nord.
Une alliance avec la Russie contre
la Turquie peut être une option qui fonctionne très bien. L'Italie
peut même être persuadée d'aider avec une ouverture lépantine. Si
tout va selon le plan, l'Autriche et la Russie éliminent un dangereux
adversaire, et la Russie s'étend au nord et à l'est tandis que l'Autriche
peut se tourner vers l'Italie ou l'Allemagne. Ou bien l'Autriche
peut trahir la Russie après la chute du Turc.
Les buts premiers de l'Autriche sont
alors de faire en sorte que la Russie et la Turquie partent en guerre
l'une contre l'autre, et de persuader l'Italie de regarder ailleurs
pour son premier objectif. Si l'Autriche survit aux tout premiers
tours de jeu, et ce n'est pas toujours facile, ses perspectives
de victoire sont meilleures que celles de la plupart des pays.
Il y a des ouvertures bien moins fréquemment
utilisées qui peuvent être brièvement décrites. Le Hérisson méridional
(F Tri-Ven, A Vie-Gal, A Bud-Ser) fournit une défense
contre à la fois l'Italie et la Russie et n'est pas nécessairement
vu comme une attaque par l'un ou par l'autre si les intentions de
l'Autriche ont été clairement affichées auparavant. L'armée de Budapest
peut foncer sur la Roumanie si une offensive précoce contre la Russie
est envisagée. Si une guerre totale avec l'Italie est décidée (une
circonstance très inhabituelle) faites A Vie-Tyr, A Bud-Tri,
F Tri-Adr.
L'Autriche est l'un des pays les plus
exigeants à Diplomacy. La délicate balance qu'implique un début
de partie complètement encerclé par des ennemis potentiellement
hostiles réclamera tous les talents diplomatiques de l'Autriche.
Pour entretenir une chance réelle de succès, il faut absolument
établir et maintenir le contact avec tous les joueurs de la partie.
Je ne connais personne qui ait jamais prétendu que l'Autriche était
un pays facile à jouer.
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